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quarta-feira, 31 de agosto de 2011

Halo 4 - Um novo Inicio com grandes possibilidades!

"Há alguma coisa por trás desse novo visual... algumas razões específicas pelas quais ele tem esse visual e alguns dos comportamentos dele mudarão junto. Diremos o que é quando chegar a hora",

Palavras de Frank O'Connor, do 343 Studios, sobre Master Chief!


"Durante o Halo Fest do dia de ontem, os estúdio 343 Industries, responsáveis pela produção de Halo 4, falaram sobre a próxima trilogia da série, ou seja de Halo 4, 5 e 6.

Em primeiro lugar a trilogia recebeu o nome de "Reclaimer Trilogy", e espera-se que dure dez anos para serem lançados os três jogos.

Foi referido também que o planeta que Master Chief e Cortana viram no fim de Halo 3 e no trailer de Halo 4 na E3 é agora um misterioso planeta dos Forerunner, que nada tem a ver com o que vimos nos jogos anteriores, nomeadamente na arquitetura alienígena.

Kenneth Scott, diretor sénior de arte refere que quiseram dar um ar de mistério ao jogo, à sua arte. Comentando que um dos aspetos dos três primeiros jogos era o mistério, as pessoas não sabiam o que iriam encontrar nestes mundos. Por essa razão investiram muito no novo aspeto do planeta dos Forerunner, para que o jogador continue a ser surpreendido.

Sobre a produção, existem neste momento mais de 200 pessoas a trabalhar em Halo 4, que vêm de 20 a 30 estúdios diferentes.

O diretor sénior também prometeu aos jogadores que Halo 4 é um Halo, que se jogo como tal. Continua a existir a estrutura de sandbox, onde encorajam os jogadores a fazerem escolhas, em vez de cada confronto se resolver de uma única maneira.

Sobre a história em si de Halo 4, pouco foi referido na conferência. Apenas que irá tratar da personalidade e personagem Master Chief de uma forma mais profunda.

Sabemos já que Halo 4 pega no fim de Halo 3, mas é dito que Cortana ainda representará uma parte mais importante no jogo. Sobre o aspeto de Master Chief, Kenneth Scott comentou que o seu aspeto do trailer da E3 2011 não é o final, que terão cuidado na sua representação final.

Na conferência também ficámos a saber que a beta para Halo 4 não virá no jogo Halo: Combat Evolved HD.

Sobre armas e veículos, ficou prometido o regresso de coisas conhecidas da série, bem como a inclusão de coisas novas.

Parece que também iremos contar com modos cooperativos, nomeadamente a sua campanha, bem como está prometido a ferramenta Halo's Forge, onde podemos partilhar as nossas criações, como vídeos com a comunidade.

Halo 4, o primeiro jogo da próxima trilogia, será lançado no fim de 2012."

Fonte: Eurogamer


Sinceramente, fiquei babando com o vídeo das artes conceituais desse novo capitulo de Halo, Grandioso, como todo Halo deve ser!

Em relação à campanha, concordo com uma coisa: Deve ser completamente esquecido coisas como os Convennant e o Flood! Pelo amor, não aguento mais isso, já encerrou! Se de fato Master Chief vai iniciar uma nova jornada pelos confins do universo, que seja algo completamente diferente e inexplorado, como os Forerruners! Seria incrível, além de ter muito conteúdo para ser explorado e explicado! A peregrinação do messias verdão, carrancudo e de poucas palavras da Microsoft, com certeza vai ser bem recebida se, como diz a 343, conter uma profundidade maior no roteiro e na personalidade de cada personagem. E realmente, apesar do jeito pedreiro de ser do nosso querido Master Chief (- Pensei em sair atirando), é impossível salvar o universo toda semana, sem parar para refletir sobre seus dilemas heróicos existenciais! Chegou o momento de relembrar o passado do herói e enfrentar seus fantasmas, uma jornada de autoconhecimento seria bem vinda (Ezio Auditore já começou a sua no 4º game de sua franquia).


Particularmente, como fã, espero muito essa exploração do personagem, assim como uma expansão na relação Chief e Cortana. Claro, os dois não precisão sair aos beijos e amassos, mesmo porque ele é um soldado e ela é uma A.I. kkkk seria um fetish meio bizarro e extremamente nerd.
Enfim, a grande sacada seria sem duvidas o novo universo, o maravilhoso e misterioso mundo novo!
A 343 Industries tem em suas mãos a faca e o queijo para fazer a Franquia dar um grande salto intergaláctico em questão de amadurecimento, fazendo jus ao legado que a Bungie deixou, mas se errar o queijo e der uma facada na mão, os danos à série serão irreparáveis e pode sujar sua reputação por muitos anos.
Espero que os desenvolvedores da 343 tenham noção da responsabilidade que carregam, pois todos nos estamos confiantes nesse grande presente que está por vir!


Nós, fãs de Halo, estamos hibernando e navegando a esmo no espaço junto com Chief e Cortana, esperando cair e uma praia bela e ensolarada... só esperamos que não seja em uma praia cheia de grunt's... novamente!







terça-feira, 30 de agosto de 2011

Planeta dos Macacos: A Origem


Um filme sem pretensão, mas que reinventou de maneira gloriosa um clássico da ficção!
A origem, além de ser um prelúdio do clássico Planeta dos macacos, funciona também como um novo começo, que de uma forma realista e convincente nos coloca de expectadores no estopim da extinção da raça-humana.

Peter Jackson! É, ele mesmo! Sem esse carinha talentoso o filme não teria tanto impacto visual! A sua empresa de efeitos visuais, Weta company, coloca diante de nossos olhos, novamente, os mais belos e realistas efeitos visuais que você já viu. Os símios completamente realistas, tanto em sua anatomia e movimentos quanto em suas tenebrosas expressões humanas! Olhares frios e sinistros que transmitem o ódio de um animal que está farto de ser enjaulado (Você vai se lembrar do macaco com a cicatriz... medo)!
Um verdadeiro trabalho de arte que em quase todos os momentos não se consegue distinguir o CG da realidade!


Os atores realizam um ótimo trabalho. James Franco torna visível seu amadurecimento como ator desde seu tempo de “Doende Verde”, assim como Frieda, estrela de “Quem quer ser um milhonário”, que com poucas palavras acaba roubando as cenas com sua beleza. O romance está presente entre os atores, mas de uma maneira sutil e carismatica que se deixa concluir pelo próprio expectador, mas sem comprometer o roteiro e o foco da história!

 Frida e seu olhar... Holy Shit!
Cesar... não o Julio, e sim o macaco!

James Franco está ali como seu pai, o mentor, o mestre do caminho do herói e prepara o foco do filme para o verdadeiro protagonista. A vida de Cesar é acompanhada desde seu nascimento, passando por paradigmas existenciais até seus primeiros passos fora da “Caverna”. A forma e a velocidade que seu crescimento é retratada nos permite acompanhar sua evolução e mudança de pensamento em relação a humanidade e a seus semelhantes e o verdadeiro sentido da palavra “Lar” para um ser que assim como um humano, não quer ser um bicho de estimação.



Andy Serkis é para Cesar tanto quanto foi para Golum! Serkis com seu talento único deu vida a Cesar de forma incrível, tornando o símio em uma criatura amável e em outros momentos aterrorizante. Trabalho fantástico, que se destaca completamente no inicio da jornada de Cesar! Com sutileza ele faz um trabalho exemplar, alias, eu não vou me espantar se esse filme entrar na briga pelo Oscar de efeitos Visuais, e ganhar.


O diretor Rupert Wyatt, incrivelmente não deixa a peteca cair em momento algum, mantendo o nível de suspense e ação do começo ao fim, usando a dramaticidade nos momentos corretos e sem exageros. Tanto o diretor como os roteiristas Rick Jaffa e Amanda Silver, estão de Parabéns.

Ao fim da sessão eu não conseguia de maneira nenhuma parar de pensar em um filme muito antigo, que esteve presente em minha infância e que muitos podem ter esquecido.


Projeto Secreto Macacos (Project X), com Mattew Broderick. Uma das únicas diferenças entre o roteiro dos filmes é que em Project X, as experiências com macacos são de finalidade militar de resto eles são completamente semelhantes, claro que não podemos contar com os efeitos né! Mas para quem lembra, sabe que o carisma do protagonista e do chimpanzé Virgílio é inesquecível, principalmente no fim do filme, onde você fica se perguntando. – CARACA! O que vai acontecer agora? Enfim, temos a resposta em Planeta dos Macacos: A Origem. Uma obra não tem ligação nenhuma com outra, mas são extremamente semelhantes!


No geral, Planeta dos Macacos: A Origem é incrível e tem grande potencial para gerar um novo rumo para o clássico, mesmo sem pretensão o filme deixa ganchos e pontas soltas que podem ser muito bem aproveitadas! Alguém prestou atenção no noticiário sobre a viagem espacial de Icarus à marte? O próprio fim pós-creditos já diz tudo!


É um alivio ver que depois do fiasco do ultimo filme com, Mark Walberg, Somos presenteados com uma obra feita com esmero por profissionais interessados e que conseguira dar um novo fôlego ou praticamente reviver uma franquia! Hollywood está precisando acordar mesmo! E como disse o Omelete, a 20th Century Fox parece ter acordado, pois está de parabéns com o X-Men: First Class e agora com Planeta dos Macacos: Origens





Killswitch Engage, voltamos com o som!!

Desculpe por deixar vocês tanto tempo sem musica... sem mais enrolação, curti ai essa banda animal!!!

Killswitch Engage - Take Me Away.


Killswitch Engage - The Arms of Sorrow.( Trilha do filme Falcão Negro em Perigo)


Killswitch Engage - The End of Heartache.


Killswitch Engage - My Curse.


Killswitch Engage - The Fire Burns.


Killswitch Engage - Lost.




sexta-feira, 26 de agosto de 2011

Don't be Afraid of the Dark: Novo trailer.



O novo filme de Guillermo Del Toro estréia dia 30 de setembro no Brasil, a historia do  filme é a seguinte:
Sally é uma garotinha reservada e introvertida que acaba se mudando para uma velha mansão com seu pai e sua madrasta, na mansão Sally acaba libertando criaturas das trevas, que  a muito tempo estavam aprisionadas na velha mansão...é lógico que os bicho é "Coisa ruim"!!!




Até o momento o titulo do filme no Brasil será: Não tenha medo do escuro.

10 Coisa que você definitivamente não deve fazer...

... em diversas ocasiões!

Efeito de 10 Tipos de Drogas ao Volante:


10 Coisas para não se fazer no bordel:


10 Coisas O que não fazer na Igreja:





terça-feira, 23 de agosto de 2011

Dark Souls - Prepare-se para morrer!!!


Tem que ser muito macho para encarar esse Game! Sequencia de Demon's Soul promete quebrar ao meio qualquer jogadorzinho casual de meia tigela! Aqui ninguem chacoalha consolo ou rebola na frente da TV! Quero ver neguinho representar de verdade o movimento, Hardcore e Underground, pois essa belezinha é prá cabra "Hómi"!


E no fim de cada batalha você vai falar:

Foi o cão que butô prá nóis bebe!

Para que curtiu o som, o nome da banda é "The Silent Comedy" com a música "Bartholomew"!





domingo, 21 de agosto de 2011

A historia Zumbi.

O texto a seguir é uma breve passagem pela história dos zumbis. Feito para aqueles que amam zumbis ou simplesmente gostam do caos proporcionado por essas “maravilhosas criaturas” hsauhauhasuahsusahuhasuhsausahuashsa...


ZUMBIS no PASSADO.

Os zumbis que conhecemos hoje são bem diferentes de sua inspiração inicial, que por incrível que pareça veio do Haiti. Culturalmente Voodoo é muito comum até hoje no Haiti e em tempos remotos acreditava-se que uma espécie de sacerdote poderia controlar a mente de pessoas, com rituais Voodoo e uma bebida venenosa, eles eram capazes de fazer o que pode ser considerado uma lobotomia, para que a pessoa escolhida se torne sua escrava, o mais comum é que esses zumbis fizessem um trabalho rural em suas propriedades, mas também poderiam defender violentamente seus mestres. Mas havia poderosos mestres que podiam trazer os mortos de volta, outros zumbis prontos para obedecer cegamente seus mestres.

Lógico, não a provas concretas quanto aos poderes desses sacerdotes, mas é certo que foram eles que inspiraram o primeiro filme de zumbis da historia, White Zombie de 1932. (pensou que era A noite dos Mortos-Vivos de Romero né?!! Calma já vamos chegar nesse filme)

Em White Zombie, zumbis são criados por magia negra, pelo feiticeiro Legendre para fazer trabalhos forçados, igualzinho aos zumbis Haitianos...

Legendre e um de seus zumbis em White Zombie.


Foi então que anos mais tarde em 1968, tivemos o filme A Noite dos Mortos-Vivos, de George. A. Romero, esse não foi simplesmente mais um filme de horror, ele mudou o curso da historia cinematográfica, tanto no seu contexto quanto na sua estética. Imagine um filme com mortos-vivos, estes são mortos reanimados, podres e que comem carne humana, causando caos pelo país, imagine o impacto dessa violência nos anos 60, foi uma loucura nos cinemas, na época muitas pessoas passaram mal ao assistir o filme!!

A partir desse filme Romero ganhou o titulo eterno de PAI DOS ZUMBIS.

O filme de Romero trouxe conceitos zumbis usados até hoje, como por exemplo o “se eles te ferem, você será infectado e se tornara um zumbi tambem”, na época os zumbis eram lentos.
A Noite dos Mortos-Vivos. 
Esse estilo de zumbi conquistou as platéias de todo o mundo e inspirou milhares de outros filmes, que seguiam praticamente esse mesmo estilo, mas não só isso, zumbis estavam agora nos quadrinhos, desenhos, roupas, musica, literatura... com o passar dos anos eles invadiram tudo, até mesmo os games, esse texto seria um lixo se eu não citasse o mais clássico game de zumbi, Resident Evil, que nos trouxe não só zumbis mas também monstros mudados por um vírus zumbi, isso trouxe um ar de modernidade aos zumbis.

Cara não tem como esquecer a primeira cena do primeiro zumbi aparecendo... nostálgica e eterna...


ZUMBIS no PRESENTE.

Resident Evil, trouxe modernidade aos zumbis, mas de fato ainda não saia completamente do “Zumbi - Clássico”,foi então que algo novo e realmente inusitado aconteceu... zumbis correndo...PUTA QUE PARIU ZUMBIS CORRENDO???!

O que poderia ser uma merda total acabou dando muito certo e sendo tão bem aceito que algumas pessoas nem sabem que na era clássica zumbis não corriam.

Velozes e com uma fome muito mais brutal, esses novos zumbis ficaram muito mais violentos e por que não dizer mais reais, um dos primeiros filmes desses novos zumbis que posso me lembrar é Extermínio de 2002, que trouxe uma idéia mais consistente de zumbi, mostrando que o surgimento das criaturas se devia a um acidente com um vírus modificado da raiva. Aqui os infectados não estão podres, mas são criaturas atrozes e destrutivas, alem de rápidas.

Exterminio:


Foi no filme Madruga dos Mortos de 2004 que a “Bagaça bota pra fuder”, zumbis podres a rápidos, e hoje não se imagina zumbis de outra forma, agora todos os filmes do gênero seguem essa nova força destrutiva, dando velocidade as criaturas. Games como Left 4 Dead 1 e 2 exploram muito bem esse universo de zumbis contemporâneos.




Mas lógico, a base clássica de Romero ainda persiste, mesmo havendo diversos tipos de zumbis hoje, foi Romero quem de fato os criou na melhor forma como os conhecemos, e posso dizer que zumbis ou mortos- vivos, tornaram-se seres de um folclore moderno, você não acha?

ZUMBIS no FUTURO.

Depois de tudo isso só falta uma coisa no universo zumbi... ser real!!!

Não, eu não estou ficando louco, recentemente saiu um documentário sobre zumbis que analisou os seres, o documentário aborda vários aspectos, e nele vemos vários especialistas em diversas árias falando sobre o assunto e o mais importante sobre como seria se acontecesse um apocalipse zumbi.

O que eu achei mais interessante e esperançoso, foi o que uma infectologista disse, “Esse vírus zumbi dos filmes, seria como o vírus da raiva misturado ao vírus da gripe, com algumas modificações... Hoje ainda não temos tecnologia pra criar um vírus que cause danos tão depressa, mas em um futuro próximo acredito que não será impossível”

Viu!!!!???? preparem suas armas , ele estão chegando!!!!!


sábado, 20 de agosto de 2011

PARTOBA 8!!!!

Ahasuhsauhasuhsauhasuhasushauashusahsuahsauhas o Mr.Para... é o melhor hsauhsauahsusahusahsauhs!!



Age Of Empires Online


Bem esse é meu primeiro post no Robô-Guerreiro e começarei postando sobre um jogo que eu sou fan desde o Primeiro, Age of empires online.

Quem acompanhou age of empires desde o primeiro jogo sabe que, muitos pensavam que a série tinha acabado no terceiro, mas não jovens a microsoft não nos deixou na mão.
A algum tempo houviam-se rumores sobre um jogo novo, porém nada era certo. Muitos sites de games falavam algo sobre uma nova versão de AOE, porém ninguém tinha nada certo e esses rumores continuaram por um tempo.
Eu praticamente tinha esquecido disso, quando uns dias antes do dia 16/08/2011, eu recebi um email na minha conta falando sobre o lançamento do AGE OF EMPIRES ONLINE, na hora abri o email e vi que o lançamento do jogo seria no dia 16/08/2011 alguns dias depois.

Baixei e instalei o jogo, agora deixarei minha avaliação sobre o AOEonline.
  • Gráficos: Os gráficos do jogo não é aquela coisa muito fora do normal é um gráfico simples porém rico em qualidade.
  • Jogabilidade: A jogabilidade é simplesmente fantástica, com um sistema muito simples e fácil de aprender, para quem já acompanha a saga do AOE não vai sentir diferença.
  • Novidades: O jogo veio com muitas novidades em relação aos jogos de estratégias que estão ai no mercado, o Age online veio com um sistema de quests para que não se torne aquela coisa parada, um sistema de pvp para quem quer tirar um duelo ou testar suas habilidades com outros players, o mais interessante é que, você tem a sua cidade e nela você pode criar edifícios aonde quiser, sistema de trocas de itens com outros jogadores. Mas o que me deixou bastante feliz com o jogo foi o sistema de cooperação em quest, caso você esteja com dificuldade em uma quest você pode solicitar ajuda de algum amigo e executar a quest com mais tranquilidade, outro sistema muito bom e que aumenta á qualidade do jogo é o modo Elite, este modo aumenta a dificuldade das quests, aumentando experiência, dinheiro e itens na conclusão.
Se eu fosse classificar o AOEonline com uma nota entre 0 e 10 seria 9,5, até o momento é o melhor jogo de estratégia que eu já joguei.
Lógico que a minha opinião não deve ser levada muito a risca, já que eu sou FAN da série, abaixo um vídeo do gameplay.

Site oficial do jogo www.ageofempiresonline.com


Lanterna Verde


Boa noite galera, como já foi mencionado em um post anterior, nunca fui muito fã de heróis americanos, por esse motivo nunca fiz questão de acompanhar suas histórias e caralhadas de universos nãocansodecontaramesmahistóriadevariasmaneirasdiferentas paralelos!
Antes de qualquer coisa, imaginem um adolescente idiota, sim, é... aquele tipo de adolescente que você mais odeia! Imaginou né, beleza... agora imagina um saco cheio de merda! Sim meus queridos (as), um saco até a boca, cheinho de merda, estrume, cocô, ou seja lá o derivado ou sinônimo que estejam imaginando. Agora guardem em sua memória essas imagens idiotas! Calma vocês vão entender!


Lanterna verde, o filme, me cativou pelos seguintes fatores:
A adaptação e o belo design do vasto e incrível universo das HQ’s para as telas, pelo pouco que acompanhei os quadrinhos, percebi que a fidelidade com o visual foi levada a sério e isso que torna envolvente e fantástico a vastidão de possibilidades e o grande potencial que essa franquia poderia ter!


A trilha sonora, tenho que dizer que está de parabéns, tanto a orquestrada quanto aquelas que tocam no radinho do carro para dar aquele clima, pois acompanha e eleva a emoção nos momentos certos, alem de proporcionar o sentimento de grandiosidade nas cenas em que somos apresentados ao universo dos lanternas. (Simplesmente embasbacante, definivamente virei fã dos quadrinhos).


Mark Strong, simplesmente incrível como sinestro (idêntico, bom, o cara já está acostumado a fazer vilões, como Lord BlackWood em Sherlock Holmes), não apenas no visual, mas sua atuação, por menor que tenha sido, foi excepcional e ainda tem a cara de pau de nos deixar com vontade de ver mais de seu personagem e de sua atuação vilãnesca!

A introdução do filme, dos personagens e universo ao público é ótima, o humor é acrescentado na medida correta, como deve ser!
Porém... nem tudo é um mar de rosas, como dizia os antigos! Toda essa beleza, esse carisma do filme, acaba definitivamente em certo ponto!


É ai que o muleque idiota que você imaginou lá no inicio, encontra o saco de merda e atira ele para cima em uma velocidade significativa, ai a merda vai voando em slowmotion ao som de “Vivaldi – Winter”.

Cara, o muleque idiota é o diretor do filme! E ele falou o seguinte:
Ah, vamos fazer um filme legal até os 30min. Depois o pessoal já pagou o ingresso mesmo, foda-se, taca um monte de efeitos, coloca um romance e uns conflitos amorosos pra atrair o público feminino e o vilão sei lá, faz o que dá pra fazer aí e já era, é nóis com grana no bolso!

Foi isso que aconteceu, pegaram um universo extremamente complexo, colossal, fantasticamente rico em criatividade e moldaram em um roteiro hollywoodiano vagabundamente pré-definido, um autoconceito banal e desprezivel!

“Poderes cósmicos e fenomenais... dentro de uma lampadazinha!”

Hall Jordan, poderia ter seus conflitos humanos melhor explorados, entretanto o herói se resume a: (Voz de mongo ON)

Hehe, eu quero fazer isso, mas eu tenho medo, não vou fazer não daaaaaah!
(Voz de mongo OFF)

O que restou de personalidade do herói tenta ser preenchido com um romance barato, que não passa de um vai, num vai, sem vergonha que depois tenta se tornar um triangulo amoroso beirando a zoofilia (ta, a parte da zoofilia eu exagerei um pouco)! E digo, o filme sobreviveria muito bem sem esse romance e nhenhenhe (Nada contra Romances, garotas)! A mensagem filosófica dos lanternas está presente, mas de uma forma tão sutil que muitos achariam irrelevante se comparado aos efeitos especiais.


Lembrando que a merda estava voando pelos ares da ultima vez que prestamos atenção nela! Continuando com Vivaldi, entra outro personagem na estória, o Sr. Ventilador ou se preferir a indústria! Feliz da vida, rotacionando em seu próprio eixo mais veloz do que nunca... prontinho... prontinho pra receber um saco cheio de bosta!

Fora, a criatividade surpreendente de Hal, para criar seus brinquedos verdes com o poder anel! Se ele arranjasse um parceiro para formar uma dupla, já poderiam trocar o nome do filme para “Super Gemeos”, pois a mentalidade estaria no mesmo nível das criações dos irmão idiotas!

- Olha, o prédio está em chamas, chamem os super gêmeos!!!

- Vamos apagar esse incêndio, Super Gemeos ativar!


- Forma de um balde de água!

- Forma de um Gorila!

Manooooo, Que? É bem por aí, alguns momentos chegam a ser vergonhosos! É cômico, pois as criações de Hal expressa completamente a mentalidade de um americano patriota, o cara só sabe criar armas, variando apenas o calibre!

Nesse momento a merda bruta se chocou contra o Ventilador e respingou pra tudo que é lado! Respingou principalmente nos fãns e até mesmo no muleque idiota que tacou a merda!
Nossa, o filme desmoronou, ruiu! Meus pêsames aos fãs, por ter uma obra de tamanha grandiosidade e potencial ser jogada no lixo!

Fora esses “pequenos” deslizes e a fome de dinheiro do diretor mercenário incompetente (ta sonhando em ficar rico até agora), o longa funciona bem como um blockbuster passa-tempo, pois quem nunca viu nada sobre o lanterna, vai se divertir! Espero que o diretor que assumir a sequencia tenha mais respeito com a série, com os fãs e menos amor ao dinheiro, pois é agradando aos fãs que então vem a recompensa! Quando esses idiotas vão aprender, quantos mais terão de ser sacrificados?




sexta-feira, 19 de agosto de 2011

Raphael Draccon - Dragões de Éter

Neste ultimo fim de semana fiz uma visita a livraria cultura para encontrar o autor do épico, Dragões de Éter.


Para que não conhece, Draccon é roteirista profissional e escritor de literatura fantástica contemporânea, ficção de horror e romances sobrenaturais. E Dragões de Éter é sua obra atual onde ele usa milhares de referências do universo infantil, nerd, gamer, geek, entre outros para criar um mundo misterioso e repleto de carisma com personagens cativantes e inesquecíveis que nos fazem viajar por momentos empoeirado e esquecido de nossa infância, trazendo a tona aqueles sentimentos bons dos velhos contos de fadas, porem se aprofundando neles de uma maneira completamente diferente do que já vimos, além do felizes para sempre, expondo os conflitos, amores e medos de heróis, vilões, Trolls e outros seres inusitados. 


A escrita e a forma que o conto se desenrola é surpreendentemente dinâmica e divertida. Praticamente um bardo contando histórias em uma taverna, incrível, são diversos capítulos curtos deixando a leitura prazerosa, extremamente viciante e muito longe de ser cansativa!

É uma leitura que vai te deixar com gostinho de “Quero muito mais”!!! 


O Robô definitivamente recomenda, pois garante que vai ser um dos melhores e mais divertidos contos que já leu!


Obrigado Raphael Draccon, por compartilhar os melhores sonhos!

Quem já leu comente, quem ainda não leu, que tenha uma ótima leitura e lembre-se de compartilhar sua opinião conosco.

Segue o blog do talentoso Raphael e o site de sua obra, Dragões de Éter:

http://www.raphaeldraccon.com/blog/

http://www.dragoesdeeter.com.br/

Créditos: Raphael Draccon


Gamescom - Trailers

Asura's Wrath


Assassins Creed Revelations


Continue assistindo:



Battlefield 3 - Caspian Border (ESPETACULAR)

Meo Deos, esse jogo está prometendo! Espero não me descepcionar com a versão para console!
Vamos aguardar, enquanto isso apreciem o novo trailer do multiplayer:


Créditos: Juca Bala!


terça-feira, 16 de agosto de 2011

Poesia no Ar "Aproxima"!

Em uma ação poética para aproximar as pessoas, a agência “APROXIMA” deu o que falar na Paulista e no Centro.
Em Pleno sábado, pessoas passeando ou indo trabalhar pararam para escrever frases com seus e-mails em aviõezinhos de papel cor-de-rosa e lançá-los.
"Foi emocionante", diz Heloísa Sobral, da APROXIMA. "As pessoas são superreceptivas a oportunidades de interações mais humanas, mais personalizadas".
A proposta é bem interessante, o intuito dessa manobra podemos ver no fim do vídeo!



Vídeo indicado por Brunão, leitor das antigas e parceiro aqui do Robô! Obrigado Mulékudo!
Recomendo sinceramente a leitura da ultima reflexão desse rapaz supimpozo:

Sociedade Touch Screen

Tocar ≠ Apertar

Em uma sociedade onde a velocidade da informação, a cultura do encurtamento, onde os jovens muito lê e pouco efetivamente é absorvido, onde os relacionamento acontecem principalmente em plataformas, onde o intuitivo - o simples é inteligente, onde terceirizamos a parte criativa a aplicativos / gadgets da moda, podemos notar algo bem curioso:



Batman Arkham City : Mr.Freeze revelado!!


Depois da triste noticia que na Inglaterra o game teve uma uma grave censura, se você não sabe na terra da rainha o game teve um corte de aproximadamente 3 horas de seu produto original , por ser considerado muito violento.( Relaxa no resto do mundo o game sai 100%)
Mas agora uma boa noticia !!
Mais um novo vilão para Batman destruir a fuça, Mr.Freeze.
E não só isso, Mr. Freeze ganha seu próprio trailer de apresentação.


The Thing - 2011.


Realmente estamos vivendo a era de grandes Remakes e adaptações, o que gera uma grande duvida: o cinema esta sofrendo de  falta de originalidade, ou isso é só um efeito natural já que hoje temos tecnologias melhores para realizar filmes antes impossiveis?

Essa ainda é uma pergunta que divide opiniões, por diversos fatores envolvidos, mas o importante é que podemos sair ganhando e muito com isso.
Em Outubro desse ano teremos mais um Remake, dos mesmos produtores de Madrugada dos Mortos, The Thing, inspirado no filme clássico do diretor John Carpenter , que aqui no Brasil ficou com o nome de Enigma do Outro Mundo,(espero que eles mudem esse nome tosco)um filme de 1982.
Cena do original de 1982.

 O roteiro continua praticamente o mesmo:
Um grupo de pesquisadores em uma base na Antartida, encontram  uma estranha forma de vida enterrada no gelo, mas é claro que da merda!!! A criatura é muito mais do que eles imaginam e pode até mudar sua morfologia, o que era apenas uma pesquisa se torna um inferno e uma luta brutal pela sobrevivência.


Eu, assim como os fãs do original de Carpenter, queremos ver sangue e aquele clima de desconfiança no ar, pois se tem um problema nos Remakes é que muitos deles fogem da essência de seu original, e isso é extremamente frustrante.

Uma ultima observação: O filme de John Carpenter é na verdade um Remake de um filme de 1951, O Monstro do Artico, o que vamos ter esse ano na verdade é reinvenção da reinvenção!!
Sério, fiquei com vergonha dessa imagem...



segunda-feira, 15 de agosto de 2011

Capitão America & Super 8

É o final de semana do dia dos pais do recém nascido Robô Guerreiro foi agitado, com heróis e monstros!

Capitão América

Uma coisa eu deixo bem clara! Nunca fui fã de quadrinhos americanos, sempre estive completamente voltado para o lado nipônico da força, no entanto nunca deixei de assistir a um filme baseado no universo dos Super Heróis do tio Sam, seja lá eles da Marvel ou DC.
Com o Capitão não foi diferente, apesar de estar com o pé atrás em relação ao bombardeio patriótico norte americano que poderia adentrar em minha mente e destruir minha sanidade, eu me acalmei respirei fundo e assisti o filme!
Tenho que admitir, a atuação de Chris Evans superou minhas expectativas, apagando completamente a imagem do tocha tosco e mulherengo do Quarteto fantástico, entretanto o único personagem que realmente conquistou pelo carisma foi o Dr. Abraham Erskine, que age como um mentor para menino em ascenção. Hugo Weaving (Caveira vermelha) não fica atrás com seu desempenho e talento para vivenciar vilões (Ele nasceu para isso), pena que não teve tanto tempo para desenvolver o perversonagem fantástico.


Em minha opinião o longa peca em vários pontos, como no exagero tecnológico. A história se passa nos anos de conflito da Segunda Guerra Mundial e a Marvel acabou colocando tudo que é tipo de aparatos e armas futuristas. Sei lá cara, foi exagero e nem mesmo os personagens se espantam com tamanha tecnologia do inimigo. O choque se resume apenas em estar correndo, parar olhar aquela arma fodastica e com design saído de games de ultima geração, sem nenhuma hesitação ou pergunta do tipo: 


- Como, raios, se faz para usar isso?
Empunha a “defuquingum” e simplesmente sai atirando. O mesmo acontece com os veículos!
- Ah, mas Filipe, é um filme né, eeerrr! Além disso, é da Marvel!
Tá eu sei disso, além de tudo eu tenho essa mesma opinião. Cara, você está assistindo um filme para se divertir, e não para comparar, apontar mentiras, forçações ou simplesmente comparar com a realidade! Mas há um certo nível de aceitabilidade, até o ponto que começa a nascer um sentimento de vergonha alheia dentro de você, e então começa a olhar em volta para ver se os outros estão notando o mesmo.
Fora esse pequeno detalhe, a trilha sonora é fraca e deixa a desejar ou é sinfonicamente exagerada nos momentos que seriam de maior tensão ou dramaticidade, além desse desequilíbrio, faltou aquele toque único nas melodias... como posso explicar... hum! Ah, quando escutamos a musica do Piratas do caribe ou do Jurassic Park, deduzimos no exato momento seus respectivos filme, com o pobre capitão não. Coitado, nem mesmo ele iria identificar a musica tema do seu próprio filme.


Kkkkk nossa, estou destruindo o filme! Ah meo, eu estou sendo sincero, e olha que eu nem falei tudo.
O longa do Capitão se resume a um trailer de 124min dos Vingadores, Yes man, o roteiro que poderia ser ótimo, acaba se perdendo em vários pontos, adiantando os momentos do herói em vários flash’s. As referências no estilo de filmagem a lá Caçadores da Arca perdida, como o Omelete comentou, está presente, porem se resume a propaganda do AXE de alguns segundos que vemos na TV!
Agora, a maneira que foi encarada a promoção de Steve Rogers, de soldado raso para Capitão foi genião e hilário, colocando em paralelo a realidade e fantasia, agora, de uma maneira completamente aceitável e divertida de se ver!
Capitão América é mais um blockbuster para passa tempo, não é um filme ruim, mas também não é ótimo como os outros filmes da Marvel, infelizmente a atitude do estúdio de transformar o roteiro em gancho para outro filme, prejudicou a qualidade, potencial e o carisma da obra no geral.
Apesar de tudo, o trailer dos Vingadores no final dos Créditos é de deixar com água na boca!

Segundo tempo, a hora da virada! Super 8


Cara, não sei se foi apenas comigo ou é no geral que isso aconteceu, mas tem coisa errada nesse filme. Kkk
Nos primeiros cinco minutos de filme eu já estava completamente imerso na história e vivendo o sentimento dos personagens. Aos dez minutos de exibição eu estava morrendo de medo que o filme terminasse logo, eu realmente não queria que o filme chegasse ao fim!
A união de Steven Spielberg e J. J. Abrams foi como queijo e goiabada, e com essa mistura de universo, E.T. o extraterrestre e Cloverfield, nasceu uma sensação nostálgica aplicada propositalmente pelos dois, na qual não queremos escapar de maneira nenhuma!


Sensação que nos faz parar e relembrar a velha infância quando nem tudo era tão rápido quanto é atualmente, quando ao invés de mergulhar em redes sociais em nosso tempo livre, olhávamos pela janela aquele tempo ensolarado e na melhor das disposições agarrávamos nossas biscicletas, fugindo rapidamente das rédeas dos pais para nos aventurar pelas ruas e becos do bairro.


Lembra dos Goonies, De volta para o futuro e do próprio E. T.? Sim, Super 8 explora o que de mais maravilhoso esses filmes possuíam, o carisma infantil, a amizade incondicional, o primeiro amor e tudo de melhor que você possa lembrar desses clássicos!


A turma dos garotos arteiros é sem dúvida nenhuma, inesquecível, cada integrante com sua qualidade ou defeito, cativante das duas maneiras, desde o piromaniaco até o amigo que tem a irmã mais quente do bairro (Realmente, ela consegue roubar a cena).
O mais interessante é que o roteiro se desdobra em vários planos: A crise familiar, o núcleo de amigos com um objetivo e a conspiração do governo. Pedemos contar três filmes em um. As três tramas se entrelaçam criando um vinculo de curiosidade, suspense e fantasia que fazem você se agarrar mais ainda a realidade apresentada.




A visão infantil sobre tudo que está acontecendo é explorada ao Maximo em todos os sentidos, nos trazendo a ternura da mais pura inocência, a coragem mascarada de um medo do desconhecido! A Atuação do elenco é incrível e dispensa qualquer comentário! As sequências de ação geram arrepios de tão tensas e os efeitos especiais surpreendem, tanto na cena do trem quanto no clímax!
A trilha... fantástica, extremamente caprichada, na verdade a película no geral foi bem pensada e com extremo capricho!
As referencias aos filmes dos anos 80, tanto de ficção quanto de horror (Principalmente os clássicos de Zumbis), são fortes e algumas são jogadas em nossa cara com muito humor, como a “Indústria Química Romero” (O filme dos garotos é um show a parte).


Além de ser um filme apaixonante, ele se mostra descaradamente um filme apaixonado por uma época, por uma época que sempre vamos sentir vontade de voltar a vive-lá, e a cada momento que assistirmos Super 8, vai ser um passeio ao passado dentro do Delorian com Marty e o doutor!


To apaixonado por esse filme. Vou assistir novamente!


Gamer Point

Boa noite moçada! O grande parceiro aqui do blog, Vitor Parodi, nos enviou um vídeo do programa "Gamer point", que por sinal é excelente (Parabéns guilherme Gamer), recomendo tanto esse como outros vídeos do programa!

Na semana passada, postamos uma notícia que se alastrou pela internet mais rapido que o comentario libidinoso da Sandy sobre o fiofó, e o selo que postamos (o selo do Xbox e não o selo da Sandy, mente suja!,) apareceu no progama do Guilherme!

Confiram aos 12:30min:





Créditos: Wagner Cunha, Vitor Parodi, Guilherme Gamer.

Um sonho que se realiza!!!